计算轴心点的方法有很多,今天的课程主要讲解不同类型的枢轴点以及它们的使用方法。
当大批交易者使用枢轴点,具有发散性思维的交易者就在考虑改进枢轴点,让它能更好的被交易者使用,目前还有多种方法可以对枢轴点进行计算。
我们将在这里讨论对一些主流的计算方法进行讨论,并且为这些计算方法提供计算公式,方便理解。
伍迪枢轴点
R2 = PP + 高 – 低R1 = (2 X PP) – 低PP = (H + L + 2C) / 4S1 = (2 X PP) – 高S2 = PP – 高 + 低C – 收盘价,H – 最高价,L – 最低价由上面的公式,我们可以看出,枢轴点的计算方法与标准计算方法是不相同的。并且,把计算对应的支撑位和阻力位的计算方法添加了新的添加,需要使用到前一天价格的最高价和最低价的差值,也称之为价格波动范围。下图是欧元/美元在woodie枢轴点的计算实例。woodie轴心点、支撑位和阻力位是实线,而虚线代表通过标准方法计算的水平。
三种不同类型的枢轴点!
 
它们的计算方法是不相同的,所以woodie枢轴点的计算得到的水平以标准方法得到的水平有很大的区别。同时也有非常多的交易者喜欢使用woodie枢轴点,那是因为它参考了前一时期的收盘价,更看重之前的行情。也有非常多的交易者喜欢使用标准计算公式,这也是主流,会了让行情与自己的交易系统相匹配,也需要在策略系统上做一些调整是非常有必要的。在任何情况下,由于阻力变成支撑(反之亦然),如果您选择使用伍迪公式,您应该密切关注这些水平,因为它们可能成为您感兴趣的领域。无论什么漂浮在你的船上!不论在什么行情下,当阻力位变成了支撑位,或者是相反的情况,当您选择使用woodie公式的枢轴点,那么必须要密切关注这些水平位,这是因为在这些关键领域中,它们将创造机会,需要不断的分析并找到这些关键的点位。
卡马里拉枢轴点
R4 = C + ((HL) x 1.5000)R3 = C + ((HL) x 1.2500)R2 = C + ((HL) x 1.1666)R1 = C + ((HL) x 1.0833)PP = (H + L + C) / 3S1 = C – ((HL) x 1.0833)S2 = C – ((HL) x 1.1666)S3 = C – ((HL) x 1.2500)S4 = C – ((HL) x 1.5000)C – 收盘价,H – 最高价,L – 最低价Camarilla 公式类似于 Woodie 公式。这是因为它也是使用前一天的收盘价的波动范围来计算支撑位和阻力位的。它们之间唯一的区别是,交易者应该计算8个主要级别,即4个支撑位,4个阻力位,同时每个级别都必须乘以乘数。Camarilla 枢轴点的主要概念是,它基于这样一种观点,即价格具有回归均值的自然趋势(听起来很熟悉?),或者在这种情况下,是前一天的收盘价。这个想法是,当价格达到第三个支撑位或阻力位时,您应该买入或卖出。但是,如果价格突破 S4 或 R4,则意味着盘中趋势强劲,是时候赶上这股潮流了!查看与标准方法的级别(虚线)相比,Camarilla 计算如何给出不同的级别(实线)!
三种不同类型的枢轴点!
 
从上面的图表中可以看出,与枢轴点相比,更强调的是收盘价。因此,阻力位可能低于枢轴点或支撑位可能高于它。看看所有的支撑和阻力水平是如何高于 Camarilla 支点的?
斐波那契枢轴点
R3 = PP + ((高 – 低) x 1.000)R2 = PP + ((高 – 低) x .618)R1 = PP + ((高 – 低) x .382)PP = (H + L + C) / 3S1 = PP – ((高 – 低) x .382)S2 = PP – ((高 – 低) x .618)S3 = PP – ((高 – 低) x 1.000)C – 收盘价,H – 最高价,L – 最低价斐波那契枢轴点水平是通过像标准方法一样首先计算枢轴点来确定的。
接下来,将前一天的范围与其对应的斐波那契水平相乘。大多数交易者在计算中使用 38.2%、61.8% 和 100% 回撤。
最后,加上或减去到达枢轴点的数字,瞧,您已经获得了斐波那契枢轴点水平!查看下图,了解通过斐波那契方法(实线)计算的水平与通过标准方法(虚线)计算的水平有何不同。
三种不同类型的枢轴点!
 
这背后的逻辑是许多交易者喜欢使用斐波那契比率。人们将其用于回撤水平、移动平均线等。为什么不将它也用于枢轴点?请记住,斐波那契和枢轴点水平都用于寻找支撑和阻力。有这么多交易者关注这些水平,他们实际上可以自我实现。
哪种枢轴点方法最好?
事实是,就像您迄今为止学到的所有其他指标的所有变体一样,没有单一的最佳方法。这实际上完全取决于您如何将您的枢轴点知识与交易工具箱中的所有其他工具相结合。只要知道大多数进行自动计算的图表软件通常使用标准方法来计算枢轴点水平。但是现在您知道如何自己计算这些水平,您可以让它们全部摆动,看看哪个最适合您。

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